渲染研发工程师 (J250828010)
Didi
Beijing, China
Posted on Aug 28, 2025
职位描述
1.负责地图图形引擎相关需求的开发;
2.负责引擎性能优化工作;
3.负责通过高效专业的的着色器实现高质量的2D/3D渲染效果;
4.负责引擎与跨端业务需求沟通和协作;
任职要求
1.精通C++;
2.精通OpenGL/ES,glsl,熟悉3D图形学原理;
3.擅长几何数学,或对几何数学兴趣浓厚;
4.了解iOS、Android、JS优先;
5.熟悉移动端GPU架构优先;
6.具备较好的算法能力;
7.有1-2年及以上相关领域工作经验;