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渲染研发工程师 (J250828010)

Didi

Didi

Beijing, China
Posted on Aug 28, 2025
职位描述

1.负责地图图形引擎相关需求的开发;

2.负责引擎性能优化工作;

3.负责通过高效专业的的着色器实现高质量的2D/3D渲染效果;

4.负责引擎与跨端业务需求沟通和协作;

任职要求

1.精通C++;

2.精通OpenGL/ES,glsl,熟悉3D图形学原理;

3.擅长几何数学,或对几何数学兴趣浓厚;

4.了解iOS、Android、JS优先;

5.熟悉移动端GPU架构优先;

6.具备较好的算法能力;

7.有1-2年及以上相关领域工作经验;